你好,我是猿java。
身为java程序员,当你想跳槽加薪(特别是高阶岗位),ThreadLocal似乎成为了一个不可回避的知识点,除了面试,如果你扒过框架源码,也会在很多场景看到ThreadLocal的身影,ThreadLocal是大牛Doug Lead的杰作,一个从jdk 1.2 版本就存在的宝藏,今天就让我们一起来揭开它那神秘的面纱!
声明:本文源码均基于 jdk1.8.0_201
 
1、ThreadLocal 是什么? ThreadLocal,字面意思:线程本地。位于 jdk 的java.lang包中,支持泛型,下面就是官方源码对 ThreadLocal 的描述:
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源码注释大意是:ThreadLocal类提供线程局部变量。这些变量与普通的对应变量的不同之处在于:每个访问一个变量的线程(通过它的get或set方法)都有自己独立初始化的变量副本。ThreadLocal实例通常是类中的私有静态字段,它们希望将状态与线程相关联(例如,用户ID或事务ID)。 只要线程是存活的,并且ThreadLocal实例是可访问的,每个线程都持有对其线程局部变量副本的隐式引用;在一个线程消失后,它的所有线程本地实例副本都要服从垃圾收集(除非存在对这些副本的其他引用)。
所以:ThreadLocal 是什么?
结论:ThreadLocal 是用来提供线程局部变量,使得每个线程都可以拥有自己独立初始化的变量副本。
定义看起来台晦涩,我们写个样例感受到ThreadLocal的使用,代码中维护一个全局的ThreadLocal local变量,然后分别创建3个线程,每个线程内部创建一个局部的Objec对象,然后分别调用ThreadLocal的set(object)和get(),代码如下: 
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idea 运行结果
1 2 3 ThreadName:Thread-0,getResult:java.lang.Object@57c5b046,hashCode:1493325006 ThreadName:Thread-1,getResult:java.lang.Object@2e4e6427,hashCode:1493325006 ThreadName:Thread-2,getResult:java.lang.Object@1232cc0,hashCode:1493325006 
 
通过运行结果,我们可以看到3个线程分别get到了自己set的object副本,满足源码每个线程内一个独立备份的描述,因此我们会好奇ThreadLocal的set()和get()方法到底做了些什么呢?
2、源码分析 接下来就一起分析ThreadLocal的源码(源码的原文注释会适当的删减),此过程有些枯燥,烦请大家耐心往下看:
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ThreadLocal.set()方法整体流程如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 每次进入set()方法,都会调用Thread.currentThread()方法获取到当前的线程对象; 然后调用 getMap(t)获取当前线程中的ThreadLocalMap对象,通过源码调试,我们知道ThreadLocalMap类型的threadLocals引用位于java.lang.Thread类中,这样对可以断定,每个Thread都持有一个ThreadLocalMap; getMap(t)后会判断结果是否为空,非空则调用ThreadLocalMap.set()方法,空则调用createMap()用线程和值创建新的ThreadLocalMap对象; ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个静态内部类,ThreadLocalMap内部再封装一个静态的内部Entry类来存放值,Entry继承WeakReference弱引用,所以最后数据存入一个table数组,数组的元素对象有两个字段,refrent==threadLocal,value==的object; ThreadLocalMap.set()方法,先从Entry[]数组中查询当前key对应的引用,如果存在则返回,如果不存在,则清除replaceStaleEntry(key, value, i),处理内存泄露问题; createMap()底层维护的是一个Entry[],来存放ThreadLocal和value; 从set()中也可以看出ThreadLocalMap是惰性构造的,所以我们只有在至少有一个条目要放进去时才创建一个ThreadLocalMaps。 
 
ThreadLocal.get()方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 public  T get ()  {Thread  t  =  Thread.currentThread();ThreadLocalMap  map  =  getMap(t);if  (map != null ) {ThreadLocalMap.Entry  e  =  map.getEntry(this ); if  (e != null ) {@SuppressWarnings("unchecked") T  result  =  (T)e.value;return  result;} } return  setInitialValue();} 
 
ThreadLocal的get()方法比较简单,如果当前线程存在ThreadLocalMap则直接从map中获取,否则调用setInitialValue(),该方法类似set()。
最后,我们通过两张图片来总结ThreadLocal
每个Thread线程类持有一个ThreadLocalMap,ThreadLocalMap中封装了Entry,Entry继承了WeakReference类,因此Entry类有两个字段,referent指向ThreadLocal,value指向用户入参。
思考: 为什么ThreadLocalMap的引用需要维护在Thread中,而不是ThreadLocal中呢?
在 JDK 的实现方案里面,ThreadLocal 仅仅是一个代理工具类,内部并不持有任何与线程相关的数据,所有和线程相关的数据都存储在 Thread 里面,这样的设计容易理解。而从数据的亲缘性上来讲,ThreadLocalMap 属于 Thread 也更加合理。
3、ThreadLocal 的作用 Doug Lea 花这么大的代码去设计一个ThreadLocal类主要是为了解决说明问题呢?
多线程访问同一个共享变量的时候并且有并发问题,解决办法之一就是每个线程访问线程自己的变量来避免线程不安全问题,这个本地变量就是ThreadLocal来实现的。
 
当ThreadLocal维护本地变量的时候,该变量存在线程本地,其他线程无法访问,这样就做到了线程之间隔离,也就没有线程安全问题。
 
 
4、ThreadLocal 使用实例 想必这个问题是小伙伴们最关心的问题,各种博文中都在强调ThreadLocal的重要性,难道只是为了应付面试吗?答案当然不是,下文就来给大家看下现实中一个重量级框架对ThreadLocal使用的案例。
ThreadLocal在spring事务中的使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 org.springframework.transaction.support.TransactionSynchronizationManager(spring-5.0 .7 -RELEASE) public  abstract  class  TransactionSynchronizationManager  {private  static  final  ThreadLocal<Map<Object, Object>> resources =new  NamedThreadLocal <>("Transactional resources" );	private  static  final  ThreadLocal<Set<TransactionSynchronization>> synchronizations = 			new  NamedThreadLocal <>("Transaction synchronizations" ); 	private  static  final  ThreadLocal<String> currentTransactionName = 			new  NamedThreadLocal <>("Current transaction name" ); 	private  static  final  ThreadLocal<Boolean> currentTransactionReadOnly = 			new  NamedThreadLocal <>("Current transaction read-only status" ); 	private  static  final  ThreadLocal<Integer> currentTransactionIsolationLevel = 			new  NamedThreadLocal <>("Current transaction isolation level" ); 	private  static  final  ThreadLocal<Boolean> actualTransactionActive = 			new  NamedThreadLocal <>("Actual transaction active" ); } 
 
Spring 使用 ThreadLocal 来传递事务信息,因此这个事务信息是不能跨线程共享的。
ThreadLocal 在dubbo中的使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 package  org.apache.dubbo.cache.support.threadlocal;import  java.util.HashMap;import  java.util.Map;import  org.apache.dubbo.cache.Cache;import  org.apache.dubbo.common.URL;public  class  ThreadLocalCache  implements  Cache  {private  final  ThreadLocal<Map<Object, Object>> store = ThreadLocal.withInitial(HashMap::new );    public  ThreadLocalCache (URL url)  {     }     public  void  put (Object key, Object value)  {         ((Map)this .store.get()).put(key, value);     }     public  Object get (Object key)  {         return  ((Map)this .store.get()).get(key);     } } 
 
ThreadLocal 在dubbo中传递上下文信息的
上面只是列举了2个重量级框架对ThreadLocal的使用,相信在今后大家的工作中,随着大家对技术的了解越深入,ThreadLocal见到的场景也就越多,所以特别鼓励大家扒源码哦。
5、ThreadLocal内存泄露 内存泄露的原因 ThreadLocal 本身不存储值,它只是作为Entry中的一个key,让Thread从ThreadLocalMap中获取value,当Thread 持有的 ThreadLocalMap 一直都不会被回收,再加上 ThreadLocalMap 中的 Entry 对 ThreadLocal 是弱引用(WeakReference),所以只要 ThreadLocal 结束了自己的生命周期是可以被回收掉的。但是 Entry 中的 Value 却是被 Entry 强引用的,所以即便 Value 的生命周期结束了,Value 也是无法被回收的,从而导致内存泄露。
如下图,当ThreadLocalRefA = null时,ThreadLocalA就会被回收,原来指向ThreadLocalA的key就会变为NULL,Thread ReafA引用ThreadA,ThreadA又引用ThreadLocalMapA,ThreadLocalMapA又引用了Entry,Entry对象又引用了value,这个map的key已经为NULL,value则永远无法回收,造成了内存泄露。
内存泄露的解决办法
主动调用ThreadLocal的remove()方法,将ThreadLocal中的value删除,remove()是jdk1.5引入的,主要是用于解决内存泄露问题; 另外,在ThreadLocal的set(),get()方法中也会有清除key为null的value的操作,以免内存泄露。
其实set(),get(),remove()方法最终都是调用expungStakeEntry()方法,源码如下,我在9个核心步骤上加了注释。
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解决内存泄露的代码实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 public  static  void  resolveMemoryLeaks () {  ThreadLocal<Object> local = new  ThreadLocal <>();     for (int  i  =  0 ; i < 100 ; i++){         new  Thread (() -> {         Object  object  =  new  Object ();         local.set(object);                                  local.remove();             });         } } 
 
6、ThreadLocal 如何在父子线程及线程池中传递 在实际工作中会有很多业务场景需要创建子线程来执行一些任务,那么子线程如何获取父线程的本地变量值呢?当使用线程池时,子线程又如何获取到最新的父线程的本地变量呢?答案是:InheritableThreadLocal
测试用例代码:
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idea 运行结果
tl主线程获取的msg:hello world tl子线程获取的msg:null itl主线程获取的msg:hello world itl子线程获取的msg:hello world 通过运行结果可以看到ThreadLocal无法在子线程中传递父线程的变量msg,InheritableThreadLocal可以做到。 查看源码可以看到:InheritableThreadLocal继承了ThreadLocal,因此InheritableThreadLocal中维护了下面两个变量,这两个变量都是Thread私有的,因此可以查看java.lang.Thread源码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ThreadLocal.ThreadLocalMap  threadLocals  =  null ; ThreadLocal.ThreadLocalMap  inheritableThreadLocals  =  null ; private  void  init (ThreadGroup g, Runnable target, String name, long  stackSize, AccessControlContext acc,boolean  inheritThreadLocals)  {if  (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null )this .inheritableThreadLocals =ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals); } 
 
源码中核心的if语句,其实就是把父线程的inheritableThreadLocals对象全部拷贝到子线程的threadLocals,这样子线程就拥有了父线程的变量值了。
InheritableThreadLocal使用个人建议 不建议你在线程池中使用 InheritableThreadLocal,不仅仅是因为它具有 ThreadLocal 相同的缺点(可能导致内存泄露),更重要的原因是:线程池中线程的创建是动态的,很容易导致继承关系错乱,如果你的业务逻辑依赖 InheritableThreadLocal,那么很可能导致业务逻辑计算错误,而这个错误往往比内存泄露更要命。
7、面试改如何回答ThreadLocal呢? 到此,我们就把ThreadLocal分析完毕,感谢你耐心的看下来,接下来就是放大招的时候:面试中改如何回答ThreadLocal的问题呢?
面试官:你能讲讲你对ThreadLocal的理解吗?
候选人:
首先:可以讲讲数据结构,内部封装的ThreadLocalMap,Entry,弱引用;
初级岗位候选人必须会,代表看过源码。初级岗位候选人以上必须会。
 
其次:讲讲ThreadLocalMap解决什么问题;
初级岗位候选人面试的加分题,初级以上必须会。
 
接着:可以讲讲ThreadLoca内存泄露的问题以及解决方法
初级岗位候选人面试的加分题,初级以上必须会。
 
接着:可以讲讲ThreadLocal在一些框架中的使用或者你工作中的使用
高级岗位候选人加分题,高级岗位候选人以上必须会。
 
最后:可以讲讲ThreadLocal父子线程传值以及个人的理解
高级岗位候选人加分题,高级岗位候选人以上必须会。
 
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