设计模式精讲系列:什么是策略模式?为什么需要策略模式?

你好,我是猿java

1. 策略模式是什么?

先让我们看看维ji百科上的定义:

img

大概的意思是:

在计算机编程中,策略模式(strategy pattern)是一种行为软件设计模式,允许在运行时选择算法。代码不是直接实现单个算法,而是接收有关使用一系列算法中的哪个算法的运行时指令。

例如,对传入数据执行验证的类可能会使用策略模式来选择验证算法,具体取决于数据类型、数据源、用户选择或其他区分因素。这些因素在运行时之前是未知的,并且可能需要执行完全不同的验证。

2. 策略模式的角色

策略模式包含以下几个角色:

  1. 上下文(Context):持有策略的引用,负责对外提供策略接口。
  2. 策略接口(Strategy):定义了一个接口,用于所有具体策略的实现类。
  3. 具体策略(ConcreteStrategy):实现策略接口的具体类,包含具体的算法实现。

策略模式的主要目标是将算法的实现与使用算法的代码进行分离,减少各部分之间的耦合度,可以在不影响上下文的情况下自由地修改或扩展算法。其模型图如下:

img

3. Java示例

上面将理论讲述了一通,对策略模式还是似懂非懂。为了更好地理解策略模式,下面我们通过一个简单的Java示例来演示策略模式的应用:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
// 策略接口
interface PaymentStrategy {
void pay(int amount);
}

// 具体策略类:信用卡支付
class CreditCardPayment implements PaymentStrategy {
private String cardNumber;

public CreditCardPayment(String cardNumber) {
this.cardNumber = cardNumber;
}

@Override
public void pay(int amount) {
System.out.println("Paid " + amount + " using Credit Card: " + cardNumber);
}
}

// 具体策略类:AliPal支付
class AliPalPayment implements PaymentStrategy {
private String email;

public AliPalPayment(String email) {
this.email = email;
}

@Override
public void pay(int amount) {
System.out.println("Paid " + amount + " using AliPal: " + email);
}
}

// 上下文
class ShoppingCart {
private PaymentStrategy paymentStrategy;

public void setPaymentStrategy(PaymentStrategy paymentStrategy) {
this.paymentStrategy = paymentStrategy;
}

public void checkout(int amount) {
if (paymentStrategy == null) {
System.out.println("Payment strategy not set. Cannot proceed to checkout.");
return;
}
paymentStrategy.pay(amount);
}
}

// 测试策略模式
public class StrategyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ShoppingCart cart = new ShoppingCart();

// 使用信用卡支付
cart.setPaymentStrategy(new CreditCardPayment("1234-5678-9101-1121"));
cart.checkout(100);

// 使用AliPal支付
cart.setPaymentStrategy(new AliPalPayment("user@alipay.com"));
cart.checkout(200);
}
}

代码解析

在这个示例中,我们有一个支付策略的接口 PaymentStrategy,它定义了 pay(int amount) 方法。我们还有两个具体策略类:CreditCardPaymentAliPalPayment,分别实现了不同的支付方式。

ShoppingCart 类是上下文类,用于设置不同的支付策略并进行结账。我们可以轻松地在运行时改变支付策略,而不需要修改 ShoppingCart 的实现。

看完上面的示例,是不是觉得策略模式和多态有点类似,对于一种抽象的方式(接口)可以按照不同的方式(子类)去实现。不过两者还是有差异:

  • 策略模式:策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换。策略模式允许客户端在运行时选择具体的算法,而不需要修改相应的代码。
  • 多态:多态是指对象可以通过同一接口对不同类型的行为进行调用。多态通常通过基类的引用调用子类的方法来实现,可以在运行时动态地选择执行的对象类型。比如下面的示例图:
    img

4. 优缺点

4.1 优点

  1. 开放/闭合原则:可以在不修改现有代码的情况下添加新策略。
  2. 提高灵活性:可以在运行时选择和切换策略。
  3. 减少代码重复:不同策略中相似的代码可以被上下文管理。

4.2 缺点

  1. 有很多策略类会增加系统复杂度:每增加一种策略都需要对应的类。
  2. 客户端需要知道不同策略的具体实现才能选择:这可能导致需要在客户端中进行大量的条件判断。
  3. 策略管理可能变得复杂:一旦有很多策略,如何选择和使用这些策略可能会增加复杂性。

5. 使用的框架

策略模式本身并不是 Java框架的一部分,但在一些流行的框架中可以看到其应用,例如:

  1. Spring:Spring框架中可以使用策略模式来实现不同的策略,比如事务管理、缓存策略等。
  2. Apache Commons Collections:提供了多种集合操作的策略实现。
  3. Java标准库:例如在 java.util.Comparator 接口中,提供了排序时不同的比较策略。

6. 实际应用场景

策略模式广泛应用于许多场景中,一些典型的应用场景包括:

  1. 支付处理:不同的支付方式(如信用卡、AliPal、网银等)。
  2. 排序算法:动态选择不同的排序算法。
  3. 折扣计算:根据不同的促销策略计算购物车中的折扣。
  4. 文件处理:不同的文件压缩或文件处理策略。

7. 总结

本文,我们分析了策略模式,它通过将算法与使用算法的代码分离,提供了一种灵活且可扩展的方式来管理算法。尽管在某些情况下会增加系统的复杂度,但它的优点通常能够抵消这些缺点,使得这种模式在许多实际应用中非常有价值。对于想要设计可扩展性和灵活性的系统,策略模式是一个非常有效的设计方案。

8. 学习交流

如果你觉得文章有帮助,请帮忙转发给更多的好友,或关注公众号:猿java,持续输出硬核文章。

drawing